Reglamento de torneos
Borrador pendiente de revisión de AVES. Basado en `docs/tournament-formats.md`; si cambia una regla, se cambia en los dos lugares.
Para todos los torneos
- Necesitas una cuenta de Pitaya Gaming con tu cuenta del juego verificada (Riot ID para League of Legends).
- Check-in: abre 30 minutos antes del inicio y cierra a la hora de inicio. Sin check-in no entras al bracket; la lista de espera entra en orden.
- Tolerancia: 10 minutos para entrar a la partida. Después, el organizador puede dar walkover (avanza el rival; no mueve puntos).
- Resultados: con código de torneo llegan solos. Sin código, cualquiera de los dos reporta en el sitio y el rival confirma; si no confirma en 10 minutos, decide el organizador.
- Evidencia: guarda la captura de la pantalla de fin de partida. Las disputas se resuelven en el canal de Discord del torneo y la decisión queda en la bitácora con su motivo.
- Brackets: eliminación directa con seeds por puntos del ranking (1 contra el último, 2 contra el penúltimo…); los mejores seeds reciben pase directo si faltan jugadores.
1v1 (League of Legends)
- Grieta del Invocador, modo torneo, selección a ciegas.
- Gana quien consiga primero: primer asesinato, primera torre o 100 súbditos. Rendirse o destruir el nexo también cuenta.
- Prohibidos Curar y Barrera. Si los usas, pierdes la partida.
- Duración máxima 20 minutos; si nadie cumplió una condición, gana quien tenga más súbditos.
5v5 (League of Legends)
- Grieta del Invocador, draft de torneo, espectadores permitidos.
- Roster de 5 titulares y hasta 2 suplentes, inscrito por el capitán antes del cierre. Cambios de roster hasta 1 hora antes del inicio.
- Gana el equipo que destruye el nexo (o al que se le rinde el rival).
Sanciones
Advertencia, pérdida de la partida, suspensión temporal o expulsión, según la falta. Un jugador suspendido no puede inscribirse mientras dure la suspensión.